♪ Ficha Aquiles ♪ (Sin terminar)
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♪ Ficha Aquiles ♪ (Sin terminar)
DATOS PERSONALES
-Nombre: Aquiles Kojiro
-Edad: 16
-Sexo: Masculino
-Grupo: Digimon Adventure
-Descripción física: Chico de altura considerable, mide 1.85 cm, algo delgado para su altura pero que balancea con su buen físico, pesa 75 kg, cabello lacio y largo de color rubio, ojos azabache rasgados, serios y fríos, y de tez blanca, con unos labios finos que encaran gestos burlescos y autoritarios. De cuerpo delgado pero bien trabajado. Aquiles tiene un peculiar tatuaje en el pecho, arriba del corazón. Su torso bien marcado, algo envidiable por algunos otros chicos, se ejercita constantemente saliendo a caminatas nocturnas en busca de algo para cenar y de paso se detiene a hacer algunos ejercicios para mantener su cuerpo escultural y envidiable para luego hacer alardeo de este frente a sus compañeros. Quisquilloso totalmente con la limpieza, tanto así que rechaza a aquellas personas sucias que él considera que son simples vagabundos callejeros.
- Spoiler:
-Descripción psicológica: A primera vista Aquiles se ve como un chico de la alta aristocracia. Eso no está lejos de la verdad. Es siempre bastante recto y tiene respeto por la autoridad. Es un galán con las chicas pero esto es por haber sido criado así, la mitad de las veces ni siquiera sabe que lo que hace se podría ser considerado "seducir". La otra mitad de las veces si lo sabe. Fuera de ser el chico rico es bastante relajado cuando esta con amigos cercanos. Cuando no hay una chica alrededor es un poco más torpe. Tiene un pasado problemático lo cual se nota cuando se pone a reflejar. Es calculador e inteligente pero solo cuando le conviene. Las peleas no las toma enserio a menos que el oponente pruebe ser fuerte. Si no es así entonces intenta ayudar que su oponente se vuelva más fuerte durante su pelea. No es de esos que disfrutan matar, así que cuando pelea solo se concentra en vencer e inmovilizar a su enemigo.
-Historia: [Deberán ser minimo 6 lineas completas y coherentes]
-Metas: Sueña con tener una hermosa mujer y vivir sus días en paz, por eso es que ahora lucha para mantener el orden y lograr su sueño.
-Frase Célebre: [La frase que menciona con frecuencia tu personaje es algo opcional]
-Atuendos: [La vestimenta que usa tu personaje, pueden ser varias]
-Pertenencias: [Hay algo especial, un objeto que tu pj siempre lleve consigo, de ser asi mencionalo aqui OPCIONAL]
-Digivice: [El digivice de tu personaje]
DATOS DIGIMON
•Digimon: Patamon
•Descripción Psicológica: Patamon a pesar de tener una apariencia bastante tierna, suele ser muy valiente demostrando que las apariencias engañan aunque es muy afectuoso y amable con sus amigos y sobretodo con Tenshi.
•Linea Evolutiva:
-Poyomon:
- Spoiler:
Carga: Embiste a su rival.
-Tokomon:
- Spoiler:
Mordida: Abre su gran boca y muerde al enemigo.
-Patamon:
- Spoiler:
-Angemon:
- Spoiler:
Bastón de Ángel: esta técnica engloba varias acciones realizadas mediante el bastón de Angemon, como puede ser lanzarlo a modo de búmeran o hacerlo girar para detener un ataque enemigo. Esta última aplicación es una defensa de muy alto nivel, ya que logró aguantar los poderosos ataques de VenomMyotismon.
-Magna-angemon/Lord HolyAngemos:
- Spoiler:
Puerta del Destino: usando su poder, MagnaAngemon hace aparecer una puerta dorada circular con inscripciones rúnicas suspendida en el aire y la abre, revelando un vacío sin materia a través de ella. Esta puerta succiona a sus enemigos y una vez ellos están dentro se cierra para desaparecer, con estos digimons siendo enviados a la nada y virtualmente eliminados como se ve en la pelea contra Apocalymon. También puede ser abierta para emitir un poderoso rayo de energía multicolor desde ella. En Digimon Xros Wars, esta puerta puede conducir a otra dimensión.
Desinfección Sagrada: MagnaAngemon emite desde sus alas superiores una energía multicolor que sana a sus aliados.
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Excalibur: Invoca a la espada Excalibur.
Puerta del cielo: Dibuja un circulo en el aire para aspirar a sus enemigos a la dimension de la oscuridad.
Rayo de Luz: Explusa un rayo de energia sagrada de su mano.
Explosion de Luz: Crea una esfera de luz que al contacto explota.
Curación Celestial: Emite un rayo multicolor que devuelve a todos a la normalidad.
Recuperacion divina: Un rayo de luz, baja desde el cielo curando todas sus heridas y le devuelve toda su energia
-SlashAngemon:
- Spoiler:
Golpe del cielo: Sale de su mano una luz azul rey y carga una gran energia la cual golpe al oponente este ataque se parece al de Angemon.
Corte purificador: Con sus espadas hace una onda en forma de cruz que purifica a los digimons malignos.
Corte cristalino: Su espada lanza un cristal dañino sumamente riesgoso que causa el peor de los daños.
Grandes alas: Utiliza sus alas pata cargar un mega golpe de cielo junto con rayos que saca de sus alas.
-Seraphimon:
- Spoiler:
Siete Cielos: Seraphimon une sus manos y lanza desde ellas 7 esferas de luz pura que envía contra sus enemigos, causando gran daño.
Golpe Santo: de forma similar a la Mano del Destino de Angemon, Seraphimon concentra energía dorada en su puño y lo mueve de forma parecida a un puñetazo, lanzando una masiva onda de energía dorada tremendamente poderosa.
Ascensión Santa: Serpahimon invoca enormes rayos de luz que descienden del cielo y atacan a sus enemigos. Este ataque es altamente similar al Apocalipsis de Magnadramon (sólo usado en el videojuego Digimon Rumble Arena).
Tormenta Sílfide: invoca un huracán de viento divino que ataca al oponente (sólo usado en el videojuego Digimon World 3).
Profecía / Testamento: usa el llamado misterio más profundo para convertir su vida en un colosa Big Bang de luz que destruye todo lo situado en su alcance. Este ataque es su último recurso, y después de usarlo vuelve al estado de digihuevo.
Relámpago Celestial: crea un rayo dorado a través de la hoja de la espada Exacalibur y lo arroja contra su rival.
Resurrección Angelical: revive a cualquier digimon gracias al poder de la luz.
Canto Angelical: usa el poder de los ángeles para calmar el poder oscuro y eliminarlo definitivamente
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Aquiles Kojiro- Mensajes : 1
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